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Liebe Freunde von The West!
Seit 2013 betreibe ich diese Webseite rund um The West – mit dem Ziel, Spielerinnen und Spielern hilfreiche Informationen, Tipps, Erfahrungsberichte und Inhalte aus Eventwelten zur Verfügung zu stellen. Über viele Jahre hinweg fanden hier auch humorvolle Geschichten ihren Platz, die das Spiel und seine Gemeinschaft mit einem Augenzwinkern begleitet haben.
Leider kam es in der Vergangenheit zu Missverständnissen und sehr emotionalen Reaktionen auf einzelne Beiträge, die schließlich sogar zu persönlichen Angriffen und rechtlichen Drohungen führten. Um weiteren Konflikten vorzubeugen und eine sachliche Grundlage zu wahren, habe ich mich daher entschlossen, die Inhalte auf dieser Seite künftig ausschließlich neutral und faktenbasiert zu gestalten.
Um unnötige Spannungen zu vermeiden, konzentriert sich diese Seite nun auf das, was uns alle verbindet: Spielwissen, hilfreiche Informationen und eine verlässliche Zusammenstellung nützlicher Inhalte – frei von persönlichen Bewertungen, Anspielungen oder Erzählungen.
Unabhängig davon würde ich mir einen respektvolleren Umgangston innerhalb der Community wünschen – ob im Spiel, im Chat oder auf anderen Plattformen. Humor und unterschiedliche Sichtweisen gehören zum Miteinander, sollten aber niemanden ausschließen oder verletzen. Auch wenn viele Spieler im Chat humorvoll und locker miteinander umgehen, ist dies nicht immer für alle Beteiligten gleichermaßen möglich und einige sind oft Zielscheibe fragwürdigen "Humors".
Diese Seite soll ein Ort bleiben, an dem Informationen im Mittelpunkt stehen und alle willkommen sind.
Ich danke allen, die diese Seite in den vergangenen Jahren genutzt, unterstützt und mit Leben gefüllt haben, und hoffe, dass sie auch weiterhin einen Mehrwert für die Spielergemeinschaft bieten kann.
silkog
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Mirt geht es immer wieder bei eingen Quests so, dass ich mich nicht mehr an die richtige Reihenfolge erinnere - auch wenn ich dieselben schon zig mal seit 2008 gemacht habe.
Hier einige Beispiele:
Die Tiergeister bzw. Der Stamm
Tiergeister hatte ich abgeschlossenes - aber trotzdem hing ich bei Der Stamm hier fest:

Eine Quest drunter schickt uns dann zum Heiligen Felsen:

Allerdings müssen erst alle 4 Tiere abgegeben werden, bevor man die Totems im 1. Bild finden kann. Die Reihenfolge ist hier verwirrend.
Danke an einen lieben Mitspieler, ohne den ich wieder mal nicht weitergekommen wäre :)
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Vorab: Dies ist kein KI generierter Text - denn, wenn sich ein Mensch ernsthaft Gedanken macht, kann dies durch einen künstlich generierten Text nicht ersetzt werden. Da ich vom Genderwahn nichts halte, gelten selbstverständlich alle Aussagen sowohl für männlich, weiblich, divers oder Aliens.
Viele von uns sind schon sehr lange bei The West, manche erst seit Kurzem. The West ist ein Spiel, das Menschen verbinden und nicht trennen sollte. Ein Online-Game wie dieses, aufgebaut auf Kommunikation und Teamplay, sollte Spaß machen, Freundschaften hervorbringen und den Zusammenhalt fördern.
Unter dem Deckmantel der Anonymität ist es einfach, hier das auszuleben, wozu man vielleicht im richtigen Leben nicht den Mumm hat oder gerade, weil man auch in der Welt draußen unzufrieden ist und gegen alles und jeden vorgeht.
Es ist nicht das erste Mal seit 2008, dass ich versuche, die Spieler daran zu erinnern, dass dies ein Spiel ist - aber in den letzten Jahren kristallisiert sich mehr und mehr heraus - es herrscht Krieg.
Fangen wir an mit Abenteuern - eigentlich ein tolles Konzept, mit dem man sich gut die Zeit vertreiben kann, während das Pixelmännchen Rohstoffe sammelt. Aber durch das Ungleichgewicht in der Ausrüstung, der egoistischen Spielweise der sogenannten “Profis” - die nur durch ihre abartigen Waffen das Spiel beherrschen können, wird das Abenteuer unspielbar für normale Spieler. Dazu kommen noch die wüsten Beschimpfungen - statt Hilfe für die, die es lernen möchten. Natürlich, man hat für die Monstewaffen sehr viel Geld ausgegeben und möchte diese dann auch nutzen - aber muss im Chat auch noch gepöbelt und beleidigt werden?
Duelle - ja, Duelle gehören zu einem Wildwest-Spiel dazu - und vielen macht es enormen Spaß, Spieler wieder ins KO zu befördern, kaum dass der Duellschutz zu Ende ist. Dies ist natürlich dann ziemlich ärgerlich, wenn man Quests mit Duellen erledigen sollte. Aber hier wird keine Rücksicht darauf genommen - Hauptsache man selbst kann sich wieder zufrieden auf die Schulter klopfen. Versucht einfach mal - in Questzeiten - auch anderen eine Chance zu geben, die ein oder andere Münze/Token oder was auch immer zu ergattern. Und ja, für KO-Schutz kann/sollte jeder selbst sorgen.
Fortkämpfe - diese werden in jeder Welt von einigen wenigen Bündnissen beherrscht und diese nehmen sich das Recht heraus zu bestimmen, wer FK machen darf und wer nicht. Sei es durch Petitionen gegen FK-Ausrufe anderer, durch Ausgrenzung, in dem man Spieler nicht oder als Verräter mustert oder indem man bewusst auffordert, diese “Trolle” nicht zu unterstützen. Den eigenen Bündnismitgliedern wird verboten, der anderen Seite zu helfen, auch wenn diese Seite merklich schlechter besetzt ist. Es wird gejammert, dass keine richtigen Fortkämpfe mehr stattfinden - aber es wird nicht reflektiert, warum. Keiner kann über seinen Schatten springen und FKs werden weniger. Versuchen einzelne, diesen Teil des Spiels wiederzubeleben, wird dagegen vorgegangen - statt dankbar anzunehmen und mitzuhelfen.
Und auch auf neuen Welten - da werden die Seiten nun schon von Anfang an festgelegt - die meisten Fortkämpfe sind nur mehr Fake, um einzelnen Spielern einen vorderen Platz in der Rangliste zu ermöglichen. Es wird auch nicht davor zurückgeschreckt, mit Multi-Accounts zu arbeiten, die erklickten Schätze auf einen Account zu schaufeln und sich dann sperren zu lassen (bewusst oder weil man einen Fehler in der VPN-Nutzung gemacht hat - das bleibt dahingestellt). Nur wer mit dem Strom schwimmt, ist ein guter Fisch .....
Hinter jedem Avatar sitzt ein Mensch - ein Mensch mit Gedanken, Gefühlen, Sorgen, Krankheiten oder anderem, was wir nicht sehen können. Viele sind hier, weil sie einfach Teil einer Gemeinschaft sein möchten, weil das Leben draußen ihnen diese Gemeinschaft nicht bietet. Aber leider erleben wir hier immer mehr und mehr Ausgrenzungen, Diskriminierungen, Demütigungen und anderes - nicht wegen der Leistung im Spiel, sondern wegen Vorurteilen, persönlichen Abneigungen oder grenzenlosem Hass. Man glaubt lieber Gerüchten, die verbreitet werden, als sich selbst davon zu überzeugen, wie der Mensch hinter dem Bildschirm wirklich ist. Und den meisten fällt es leichter, mit dem Strom zu schwimmen, als selbst hinzuschauen oder selbst zu entscheiden, mit wem man Kontakt haben möchte. Denn es ist egal ob Chat oder Forum - niemand traut sich, den mächtigen und vermeintlich einflussreichen Spielern zu widersprechen. Und durch die schweigende Mehrheit in diesem Spiel, ist es für eine bestimmte Gruppierung auch ein leichtes meinungsbildend zu agieren. Man darf selbst keine Meinung haben, nicht widersprechen und bloss nicht anderen helfen, wenn diese wieder getrollt werden.
Wenn man ihnen dann einen Spiegel vorhält, ihre Art und Weise mit Mitspielern umzugehen nachahmt, in dem man agiert wie sie, ist das Geschrei plötzlich groß. Über sich selbst lachen können diese Spieler nicht, wenn Beiträge oder Kommentare von verhassten Mitspielern kommen - lieber mit dem Finger auf andere zeigen.
Man schaut weg, wenn Worte andere Mitspieler wie Kugeln treffen - wie auch im richtigen Leben, wenn man Mobbern freie Hand lässt und nichts dagegen unternimmt. Jeder, der wegschaut, macht sich mitschuldig.
Es sollte sich jeder Einzelne die Frage stellen - will ich wirklich mitschießen?
Dieses Spiel sollte für alle sein - unabhängig von Herkunft, Geschlecht, Meinung oder Spielstil. Respekt, Akzeptanz und Toleranz sollten wieder die Oberhand gewinnen und nicht Machtgier, Neid, Missgunst oder Hass.
Hass erzeugt wieder Hass - und wir befinden uns in einer Endlosschleife...... - dies gilt sowohl für das Spiel, wie auch für das Leben draußen!
Verhaltenskodex für faire Kommunikation
Für ein respektvolles Miteinander im Spiel
1. Respekt ist keine Option, sondern Standard.
Jeder Mensch hinter dem Bildschirm verdient einen höflichen Umgangston – unabhängig von Meinung, Spielweise oder Erfahrung.
2. Kritik? Gerne – aber bitte konstruktiv.
Unterschiedliche Ansichten gehören zum Spiel dazu. Sag, was dich stört – aber bleib sachlich und lösungsorientiert.
3. Keine Beleidigungen, kein Spott.
Ironie, Sarkasmus oder offene Provokation vergiften den Chat und nehmen allen den Spaß. Lasst uns bewusst auf ein respektvolles Klima achten.
4. Nicht jeder ist perfekt organisiert – das ist okay.
Engagement zählt mehr als Perfektion. Wer etwas auf die Beine stellt, verdient eher Unterstützung als Spott.
5. Ausgrenzung und Rufmord haben hier keinen Platz.
Ob Neuling oder Veteran, jede*r gehört dazu. Wer Hass schürt oder gezielt andere schlechtredet, schadet der ganzen Spielgemeinschaft.
6. Faires Spiel beginnt im Chat.
Was du schreibst, sagt mehr über dich aus als über andere. Überlege, ob du deinen Beitrag auch direkt so sagen würdest wenn du dem Menschen gegenüber stehen würdest ?
7. Du bist Teil des Tons.
Der Ton im Chat ist unser gemeinsames Produkt. Sei ein Vorbild – manchmal reicht ein freundliches Wort, um Spannungen zu lösen.
Lasst uns gemeinsam spielen, nicht gegeneinander hetzen.
Denn echte Stärke zeigt sich nicht im Lautsein – sondern im Charakter.
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Auflistung der Bedingungen für Goldmünzen und St. Patricks Kleeblätter
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Goldmünzen | Kleeblätter | |
| Täglich möglich |
Tägliche Aufgaben |
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